切り替えは「顔」の向きで 非接触型のデジタルサイネージ

表示の切り替えは「顔」の向きで。

検証作業が必要です。

正式な商品化はしていませんが、
参考事例のようなことは、提案可能です。

「顔認識技術」を使い
コンテンツの切り替え・決定を行います。

①Webカメラでも認識可能。
②最大64点認識。

表情も検出できるので、

「笑顔で〇〇ゲット!」
「大きな口で〇〇ゲット!」

…など、販促PRにも応用できそうです。

なお、「環境条件」として、
懸念・配慮事項は、下記が考えられます。

①モニターから1m程度以内の顔を検出。
②クリックゾーンは大きめに。
③ある程度、顔を振ることができるように。
④モニターは55inch以上の横型がいい。

概算:80万円〜(税別)
(機材含まず、諸条件により変更あり。)

ご興味、ご関心のある方
お気軽にこちらまでご連絡くださいませ。


参照元:https://vimeo.com/436920966

こちらも合わせてご検討くださいませ。

おすすめ事例

おすすめ① おすすめ②
  1. 近いようで遠いお菓子

  2. 大きいでしょ ウチの看板商品です

  3. 自分の顔が「こけし」になっちゃった

  4. デジタルなパラパラ時計

  5. ソフトクリームが美容院の割引クーポン

  6. 5、4、3、2、1、登場!

  7. トラックをラッピング 運送会社が地元の宣伝マン

  1. 紙製カップとコーヒー豆付きの無料の新聞紙

  2. ゲーム代がそのまま募金に

  3. 手動の自動販売機 カラフルなお餅を販売中

  4. あのクルマかな…!?

  5. 投げたらア缶

  6. 航空券が当たる? ゲーム付きの大きな旅行カバン

  7. ジェットコースターでジュースをシェイク

こちらも販売中

  1. 「デジスポ」 デジタルで楽しむスポーツ7種目

  2. 呼び込みサイネージ 離れた場所からお客さまへ声かけ

  3. 夏の風物詩「花火サイネージ」

  4. 癒しの演出に「Beach Mapping」

  5. 簡単にスケジュール変更 サイネージ管理システム「PSiGNAGE」

  6. 切り替えは「顔」の向きで 非接触型のデジタルサイネージ

  7. 左右どちらから見ても ずーっと続く鳥居